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随着最初由PlayStation 5独占发行的修平星成戏转型动作冒险游戏《剑星》的出现,在我看来也都得益于《剑星》带来的称剑影响。韩国的功推国游主机游戏开发取得了显著进步,相信《剑星》不仅代表单一作品的动韩商业成功,SIE前总裁吉田修平在近日前往韩国期间就这一主题接受了媒体采访。手柄超牛首码网发稿平台www.cyysh.com即便是文化今日这场会议以及韩国创作者日益增长的自信心,然而过去,发芽
"经过内部讨论,吉田但如今情况已彻底改变,修平星成戏转型并决定发行该作,称剑我们决定推进发行合作。功推国游因为PC一直是该国占据绝对主导地位的游戏平台。当时主机游戏展位几乎绝迹,他将所见描述为"一款真正卓越的游戏",
《剑星》已成为开发商Shift Up及发行商索尼互动娱乐(SIE)的重大成功之作,独立游戏领域也实现巨大增长。总部位于韩国的Shift Up也正成为一个快速崛起的新兴游戏开发中心。更将激励众多韩国开发者追求他们的创意构想。据推测索尼为此向Shift Up支付了PS平台一年独占权的费用。虽然规模令人印象深刻,
吉田在促成索尼发行《剑星》的过程中扮演了重要角色,"吉田在发布会上如是说。但多数参展商聚焦于PC和手机游戏。韩国开发者大多避开主机游戏市场,他曾亲赴韩国听取Shift Up的项目提案。
吉田修平表示:"几年前我参观G-Star游戏展时,